ZeST是一款由牛津大学、Stability AI和MIT CSAIL联合开发的创新图像材质迁移工具。它能够在无需预训练的情况下,实现从一张图像到另一张图像中对象的材质迁移。ZeST支持单一材质迁移和多重材质编辑,用户可以轻松将一种材质应用到图像中的多个对象上。其独特优势在于支持设备端快速处理,无需依赖云计算或服务器,大大提高了效率。
这款工具适用于设计师、游戏开发者和图像编辑专业人士。它可以在虚拟场景和合成图像的材质编辑中发挥作用,也能应用于真实世界的图像渲染。无论是将PBR材质迁移到游戏角色模型上,还是在设计领域中快速尝试不同材质效果,ZeST都能提供便捷高效的解决方案。
通过ZeST,用户可以大幅提升图像编辑效率,轻松实现复杂的材质迁移和编辑效果,为创意工作带来更多可能性和灵活性。